JS中原型链的理解

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在谈原型链之前,我们首先要了解自定义函数与 Function 之间是什么关系,而构造函数、原型和实例之间又存在什么千丝万缕的关系呢?其实,所有的函数都是 Function 的实例。在构造函数上都有一个原型属性 prototype,该属性也是一个对象;那么在原型对象上有一个 constructor 属性,该属性指向的就是构造函数;而实例对象上有一个 _proto_  属性,该属性也指向原型对象,并且该属性不是标准属性,不可以用在编程中,该属性用于浏览器内部使用。

1    // _proto_

2 在函数里有一个属性prototype

3 由该函数创建的对象默认会连接到该属性上

4     //prototype 与 _proto_ 的关系

5 _proto_是站在对象角度来说的

6 prototype 是站在构造函数角度来说的

下面,我们来看图说话。

1、构造函数、原型和实例之间的关系

①+Object

1.png

②+Function+Object+Array

 

2.png

了解这些之后,我们再来讨论什么是原型链。说白了,其实就是有限的实例对象和原型之间组成有限链,就是用来实现共享属性和继承的。下面,我们看代码说话。

复制代码

 

  1    var obj = new Object();
 2 对象是有原型对象的
 3 原型对象也有原型对象 
 4    obj._proto_._proto_._proto_
 5 原型对象也有原型对象,对象的原型对象一直往上找,会找到一个null
 6 // 原型链示例
 7    var arr = [];
 8    arr -> Array.prototype ->Object.prototype -> null
 9    var o = new Object();
  10    o -> Object.prototype -> null;
function Foo1(){
   this.name1 = '1';
}
function Foo2(){
   this.name2 = '2';
}
Foo2.prototype = new Foo1();
function Foo3(){
   this.name = '3';
}
Foo3.prototype = new Foo2();
var foo3 = new Foo3();
console.dir(foo3);

1.png

接下来就是继承问题了。

2、继承 

1)原型继承

 1  function Animal(name){
 2        this.name = name;
 3    }
 4    function Tiger(color){
 5        this.color = color;
 6    }
 7 //   var tiger = new Tiger('yellow');
 8 //   console.log(tiger.color);
 9 //   console.log(tiger.name);  //undefined
 10 //      Tiger.prototype = new Animal('老虎');   //一种方式
 11    Object.prototype.name = '大老虎';   //第二种方式
  12         var tiger = new Tiger('yellow');
  13         console.log(tiger.color);
  14         console.log(tiger.name);

  值得注意的是,这里存在两个主要的问题: ①它不方便给父级类型传递参数;②父级类型当中的引用类型被所有的实例共享

2)ES5 提供了Object.create() 方法来实现继承

  1 ————做兼容
 2   //shim垫片
 3     function create(obj){
 4         if(Object.create){
 5             return Object.create(obj);
 6         }else{
 7             function Foo(){}
 8             Foo.prototype = obj;
 9             return new Foo();
  10         }
  11     }

这种方法是ES5的新特性,其实就是复制继承。

3)拷贝继承

1 var obj = {};
2 obj.extend = function(obj){
3     for(var k in obj){
4       this[k] = obj[k];
5     }
6 }

4)借用构造函数继承

——被借用的构造函数中原型上的成员没有被借过来

复制代码

 1 function Animal(name){
 2     this.name = name;
 3 }
 4 function Mouse(nickname){
 5     Animal.call(this,'老鼠');
 6     this.nickname = nickname;
 7 }
 8 var m = new Mouse('杰瑞');
 9 console.log(m.name);
  10 console.log(m.nickname);

存在的问题:可以解决原型继承当中传参问题,但是父类型当中的原型对象上的成员(属性和方法)不能被继承到

5)组合继承

——prototype对象是有动态性的

 1 function Person(name){
 2    this.name = name;
 3 }
 4 Person.prototype.showName = function(){
 5    console.log(this.name);
 6 }
 7 function Student(name,age){
 8    Person.call(this,name);
 9    this.age = age;
  10 }
  11 Student.prototype = new Person();
  12 Student.prototype.contructor = Student;
  13 Student.prototype.showAge = function(){
  14     console.log(this.age);
  15 }
  16 var stu = new Student('张三',12);
  17 stu.showName();
  18 stu.showAge();

【原型继承+借用构造函数继承】它的特点就是属性每个实例一份,方法共享

【小结】套用一句很粗暴的话,所谓原型链就是找妈的一种行为方式,就可以理解为人是人他妈生的,妖是妖他妈生的。原型链的核心其实就只有一个:属性共享和独立的控制,当你的对象实例需要独立的属性,所有做法的本质都是在对象实例里面创建属性。若不考虑太多,你大可以在Person里面直接定义你所需要独立的属性来覆盖掉原型的属性。总之,使用原型继承的时候,要对于原型中的属性要特别注意,因为他们都是牵一发而动全身的存在。现在最常用的方法是组合模式。

1、原型链

1)构造函数、原型和实例的关系

        ①构造函数都有一个属性prototype,这个属性是一个对象(Object的实例)

        ②原型对象prototype里面有一个constructor属性,该属性指向原型对象所属的构造函数

        ③实例对象都有一个_proto_属性,该属性也指向构造函数的原型对象,它是一个非标准属性,不可以用于编程,它是用于浏览器自己使用的

2)prototype与_proto_的关系

①prototype是构造函数的属性

②_proto_是实例对象的属性

——这两者都指向同一个对象

【总结】i)函数也是对象,对象不一定是函数;

ii)对象的本质:无序的键值对集合;键值对当中的值可以是任意数据类型的值

iii)对象就是一个容器,这个容器当中放的是(属性和方法)

3)属性搜索

①在访问对象的某个成员的时候会先在对象中找是否存在

②如果当前对象中没有就在构造函数的原型对象中找

③如果原型对象中没有找到就到原型对象的原型上找

④知道Object的原型对象的原型是null为止

2、Function

——所有函数都是Function的实例

①本地对象:独立于宿主环境(浏览器)的对象——包括Object、Array、Date、RegExp、Function、Error、Number、String、Boolean

②内置对象——包括Math、Global(window,在js中就是全局变量),使用的时候不需要new

③宿主对象——包括自定义对象、DOM、BOM

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关于作者

郝淼emily

重新开始,从心开始

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